ES6零基础教学 解析彩票项目百度网盘下载

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ES6零基础教学 解析彩票项目课程介绍(A000034): 还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,9 l G X G M n本课…

ES6零基础教学 解k \ U * W j # M *析彩票项目课程介绍(A000034):

还在为En @ V 8S5复杂难懂的语z ? D ?法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲m Q {解ES6的特性,教你如何应用D ^ r q q J .ES6开发项目,让你的代码更简洁清N W S E + G晰。

ES6零基础教学 解析彩票项目

课程目录:

  • 第1章 ES6零基础教学 解析彩票项目课程介绍ES6作为最新的JavaScript核心f\ 4 K J P A J h n : 7语言标准,成为前端工程师必备的Y J ] X技能之一。本章o D s首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES67 /4 $ 6 ` U l _ \ : E ^ | ^以及学习ES6的必要性y 7 . s n 4;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。…
    • 1-1 ES6零基础教学 解析彩票项目课程介绍试看
    • 1-2 作用域
  • 第2章 项目构建工欲) C l * *善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把? O 7 K手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学b e v ! R h ~ n到gulp、= D . 3babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。…
    • 2-1 项目构建介{ L z b | g ; n
    • 2i z 1 [ r-2 项目目录创建
    • 2-3 命令行处理,创* x G 1 $ E建JS编译任务脚本
    • 2-4 创建模板、服务任务脚本
    • 2-5 文件自动监听,项目构建测试
  • 第3章 es6语法本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、i S w U L #解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、P+ : j | V Hroxy和Reflect、Generat! ? r / d ;or(asynM k a p Z ~ Qc\wait)、遍历接口、Decorator修饰器n h { Mu V 6 F T Vp @ y S # h z、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识…
    • 3-1 let.const命令
    • 3-2 解构8 x = ) 1 @ c \赋值试看
    • 3-3 正则扩展
    • 3-4P 0 H c [ = + 2 , 字符串扩9 # t N _ ^ v Y展(上)
    • 3T z =-5 字符串扩展(下t s 9 2 _ h W
    • 3-6 数值扩展
    • 3A 5 ] t-7 数组扩展
    • 3-8 函数扩展
    • 3-9 对象扩展
    • 3-10 Symbol用法
    • 3-11, – h set-map数据结构
    • 3-12 map/ F V-set与数组和对象的比较
    • 3-n N K1V l a3 Proxy和Reflect
    • 3-14 类与对象
    • 3-15 Promise试看
    • 3-16 Iterator
    • 3-17f Y d Generator
    • 3-18 Decorators
    • 3-19 Modul? Z { o Ne模块化
  • 第4章 项目实战本x C = @ ^ v章重点是运用E. s ; VS6语法去构建实际的项~ / J A目(彩票电商),通过需求分析、项目架构u \ N – b w q f思考、模块划分@ y . W 1 G |、服务端程序部署、前端代码编写A fZ M J ; 9 ! ^、联调测试几个步* 9 r [ n u { K 0骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去…
    • 4-1 需求分解和目录创建
    • 4-2 创建倒计时& J / t模块
    • 4w 2 p Z V e T C B-3 创建数据计算模块
    • 4-6 s c k K [4 创建接口/ L Q模块(上)
    • 4-5 创建接口模块B e # 3 x 8(下v : & c T }
    • 4-6 创建彩票基础s H c Q g R M g s模块(上)
    • 4-7 创建彩票基础模块(中)
    • 4-8 创建彩票基础模块(下)
    • 4-9 创建彩X 5 u票业务模块\ ! z p ; k 3 u
    • 4-1^ C e 6 O0 创建服务接口和模拟数据
    • 4-11 前后端联调
  • 第5章 课程总结本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理g i 9 5 Q N J 7重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法
    • 5-1 课程总结
  • 第6章 直播视频《前端人的危机如G 8 H v何破解》g 1 ` 9 0 !互联网寒冬下,前端人如何学习[ z H 1 F 0
    • 6-10 Z H 内容安排
    • 6-2 如何学习(入门级)
    • 6-3 如何面试(入门级)
    • 6-4 如何晋升(入门级)
    • 6-5 如何学习(中高级)
    • 6-6 如何晋升(中高级)
    • 6-7 如何晋升(中高级)

文件目录:

├─h | ?O t % i 0 ~ A 9 P qES6e l l j z 6 9 I零基础教学解析彩票项目( 2 C d ) t =
│ │ project.zq T W d O Q * \ip
│ │
│ ├─第一章ES6零基础教学 解析彩票项| L ] A目课程介绍
│ │ 1-1ES6零基础教学 解析彩票项目课程介绍.mp4
│ │
│ ├─第三章es6语法{ L ( ; Y
│ │ 3-1 let.const命令.mp4
│ │ 3-10Symbol用法.mp4
│ │ 3-11set-map数据结构.mp4
│ │ 3-12map-s? # y m ; ^ 3et与数组和对象的比较.mp4
│ │ 3-13Proxy和Reflect.mp4
│ │ 3-14类和对– ` / 4 2象.mF 7 ) `p4
│ │ 3-15Promise.N Y G _ u .mp4
│ │ 3-16Iterator.mp4
│ │ 3-17Genert. B 0 v F F ;or.mp4
│ │ 3-18Decorators.m_ p ? . Hp4
│ │ 3-19模块化.mp4
│ │ 3-2解构赋值.mp4
│ │ 3-3正则扩M R X e O [ h : –展.mp4
i G / k } j % w * │ 3-4字符串# O x { S j C ~, ^ Y 8 t \ \展(上).mp4
│ │ 3-5字符串扩展(下).mp4
│ │ 3-6数值扩展.mp4
│ │ 3-7数D 5 , /组扩展.mpc k v s4
│ │ 3-8函数J F ? ] J ? H M扩展.mp4
│ │ 3-9对象扩展.mp4
│ │
│ ├─第二章c Y V x 项目构建
│ │ 2-1项\ v D C ` D } v目构建e 6 x Y v I W ` :介绍.mp4
│ │ 2-2项目目录创建.mp4
│ │ 2-3命令行处理、创建JS编译任务.mp4
│ │ 2-4创E u 7 9 l 0 p建模板、D r ! ? w v P B服务任S { d o a R Y B务脚本.mp4
│ │ 2-5文件自动% = q 9 j监听,项目构建测A G ? ^ ` 1 v m试.mp4M & E \
│ │
│ ├─第五章课程总结
│ │ 5-1课程总结.mp4
│ │
│ └─第四章项目实战
│ 4-10创建服务接口和模拟数据.mp4
│ 4-11前后u ; * i _ 1 p端联调.mp4
│ 4G j % 9-1需求i Y $ E Q k U分析和目录创建.avi
│ 4-2创建倒计时模块.avi
│ 4-3创建数据计算模块.avi
b R f 4-4创建接口模块(上).avi
│ 4-5创建接口模块= 4 z v r @ X(下s o ().avi
│ 4-6创建彩票基础模块(上. P j = 4 ; G }9 q 2.mp4
│ 4-7创建z q [ \彩票基础模块(中).mp4
│ 4-8创建彩票基础模块(下).mp$ o ^ z V k U4
│ 4-9| ; o 1 v I / w创建彩票业务模块.mp} J d n r P E V K4

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