5G时代必备 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战百度网盘下载点击快速获取相关资源
课程介绍(A000404):
5G时代下,音视频行业将会得到前所未有的蓬勃发展,音视频人才将成为新的宠儿。本课程将从入门到实战,系统讲解WebRTC实时互动直播技术【音视频领域核心技术】,让你低门槛进入音视频行业,快速成为企业急需的音视频工程师。
让你对整个 WebRTC技术的使用有非常深入的掌握,并有能力实现一套1对1音视频实时互动直播系统,并可以与其它终端进行互联。而这些能力正是当下企业急需的能力。还在等什么,赶快学起来!
课程目录:
- 第1章 学习指南【学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】试看2 节 | 25分钟
- 【老师是位答题狂,问答区的问题有问必答,学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】本章首先为大家介绍什么是WebRTC,为什么学习WebRTC,学习WebRTC有哪些困难,课程是如何解决这些困难,让大家低门槛学好WebRTC,当然每门课程都有适用人群,大家选课程前可以通过试看来了解课程是否适合你。…
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- 视频:1-1 【学前必看】课程导学 (14:51)试看
- 视频:1-2 【快来认识我】WebRTC介绍 (09:09)
- 第2章 WebRTC原理与架构3 节 | 33分钟
- 本章首先带大家了解WebRTC 架构,并通过讲解WebRTC目录结构与各模块的作用,从整体上把握好WebRTC,为后面的实战学习打下坚实的理论基础。
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- 视频:2-1 【必备原理】webrtc架构 (10:49)
- 视频:2-2 【功能概要】WebRTC目录结构 (12:14)
- 视频:2-3 【必备原理】WebRTC运行机制 (09:26)
- 第3章 Web服务器原理与Nodejs搭建试看5 节 | 65分钟
- 在开始正式学习 WebRTC前先将实验环境搭建好,为后面做各种实验准备好环境。
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- 视频:3-1 【基础铺垫,学前有概念】Web服务器工作原理 (09:21)
- 视频:3-2 【来点实战】Nodejs环境搭建 (11:14)
- 视频:3-3 【来点实战】最简单的http服务 (12:00)
- 视频:3-4 【来点实战】创建https服务 (13:54)
- 视频:3-5 【来点实战】实现一个真正的 Web服务器 (18:02)试看
- 第4章 JavaScript必备知识回顾3 节 | 38分钟
- 为了考虑到有些同学对JS不太熟悉,本章专门为大家补充了JS必备的基础知识回顾。简单回顾一下JavaScript语法,让不熟悉 Js的同学可以快速上手。在后面的实现中大量使用了 JavaScript语言,调用 WebRTC API,其流程与其它端调用 WebRTC API逻辑基本是一致的。…
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- 视频:4-1 【JS调试工具使用】JavaScript调试 (10:02)
- 视频:4-2 【怕你不熟JS,补充一下】变量与基本运算 (13:10)
- 视频:4-3 【怕你不熟JS,补充一下】判断循环与函数 (13:56)
- 第5章 WebRTC设备管理2 节 | 33分钟
- 本章带大家基于WebRTC实现音视频设备选择,包括音频设备、视频设备。通过本章的学习大家可以掌握好如何使用WebRTC实现音视频设备的选择。
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- 视频:5-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC获取音视频设备 (15:52)
- 视频:5-2 【来点实战】在页面中显示获取到的设备 (16:22)
- 第6章 WebRTC音视频数据采集9 节 | 97分钟
- 本章讲解WebRTC如何实现音视频数据采集,其中包括:1.通过 WebCam 获取视频流,2.采集音频流,3.设置Camera分辨率 ,4.视频渲染。
- 收起列表
- 视频:6-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC音视频数据采集 (15:14)
- 视频:6-2 【浏览器适配方法】WebRTC_API_适配 (06:48)
- 视频:6-3 【安全管理】获取音视频设备的访问权限 (14:03)
- 视频:6-4 【视频参数调整】视频约束 (07:06)
- 视频:6-5 【音频参数调整】音频约束 (13:12)
- 视频:6-6 【来点实战】视频特效 (10:35)
- 视频:6-7 【来点实战】从视频中获取图片 (11:39)
- 视频:6-8 【来点实战】WebRTC只采集音频数据 (05:04)
- 视频:6-9 【来点实战】MediaStreamAPI及获取视频约束 (12:45)
- 第7章 WebRTC音视频录制实战试看4 节 | 42分钟
- 本章讲解WebRTC录制相关的知识,除了可以录制音视频之外,还可以录制桌面。
- 收起列表
- 视频:7-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC录制基本知识 (08:08)
- 视频:7-2 【来点实战】录制音视频实战-1 (13:21)试看
- 视频:7-3 【来点实战】录制音视频实战-2 (13:22)
- 视频:7-4 【来点实战】WebRTC采集屏面数据 (06:50)
- 第8章 WebRTC信令服务器实现5 节 | 75分钟
- 本章为大家讲解WebRTC信令服务器实现,WebRTC规范本身不包括服务器部分,但要想实现正的互通,又必须要有信令服务器。通过本章的讲解你将了解到如何实现一个最简单的信令服务器,以配合我们最终实现 1V1实时音视频互动直播系统。…
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- 视频:8-1 【基础铺垫,学前有概念】如何使用socket.io发送消息 (10:53)
- 视频:8-2 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC信令服务器原理 (11:42)
- 视频:8-3 【来点实战】WebRTC信令服务器的实现 (19:08)
- 视频:8-4 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-1 (15:42)
- 视频:8-5 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-2 (17:09)
- 第9章 WebRTC网络基础补充:P2P/STUN/TURN/ICE知识11 节 | 114分钟
- 本章补充WebRTC网络的基本知识,要想知道WebRTC是如何选择端到端通路的,就必须对这部分知识有深入的理解,否则在后期深入学习 WebRTC时,你会感到非常迷茫。
- 收起列表
- 视频:9-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC网络传输基本知识 (11:52)
- 视频:9-2 【基础铺垫,学前有概念】NAT打洞原理 (10:13)
- 视频:9-3 【基础铺垫,学前有概念】NAT类型检测 (07:19)
- 视频:9-4 【协议规范】STUN协议一 (12:39)
- 视频:9-5 【协议规范】STUN协议二 (10:33)
- 视频:9-6 【协议规范】TURN协议 (17:11)
- 视频:9-7 【协议规范】ICE框架 (15:15)
- 视频:9-8 【基础铺垫,学前有概念】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark讲解 (05:57)
- 视频:9-9 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-1 (15:33)
- 视频:9-10 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-2 (07:06)
- 作业:9-11 搭建TURN服务
- 第10章 端对端1V1传输基本流程7 节 | 89分钟
- 本章讲解端对端传输如何进行媒体能力的协商,以及其处理的基本流程。这部分知识非常重要,了解了这部分知识基本上就撑握了WebRTC的一半,它们是实现真正的 1V1实时互动直播的基础。
- 收起列表
- 视频:10-1 【必备原理】媒体能力协商过程一 (11:49)
- 视频:10-2 【必备原理】媒体能力协商过程二 (09:59)
- 视频:10-3 【必备原理】1:1连接的基本流程 (06:54)
- 视频:10-4 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-1 (24:18)
- 视频:10-5 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-2 (24:00)
- 视频:10-6 【来点实战】获取 offer/answer 创建的 SDP (11:32)
- 作业:10-7 WebRTC媒体协商的过程是怎样的?
- 第11章 WebRTC核心之SDP详解4 节 | 52分钟
- SDP可以说是 WebRTC 的核心,因为双方进行通信的参数都在其中,如使用的编解码器是多少,码流是多大,有多少个媒体流等等这些都在 SDP中描述着。所以必须要非常清楚每一行的含义。而往往这部分知识很复杂,能了解清楚的人少之又少,从而导致对 WebRTC的理解很难深入下去…
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- 视频:11-1 【协议规范】SDP规范 (17:11)
- 视频:11-2 【协议规范】WebRTC中的SDP (10:59)
- 视频:11-3 【详解】WebRTC中Offer_AnswerSDP (23:26)
- 作业:11-4 对于SDP协议是做什么用的?
- 第12章 实现1V1音视频实时互动直播系统11 节 | 158分钟
- 本章将带你学习真正的1V1音视频实时互动直播系统的实现。这部分内容比较重,里边有大量的实现,相信同学位可以从本章收获大量的知识。
- 收起列表
- 视频:12-1 【来点实战】STUN_TURN服务器搭建 (19:37)
- 视频:12-2 【参数介绍】再论RTCPeerConnection (10:42)
- 视频:12-3 【必备原理】直播系统中的信令及其逻辑关系 (11:45)
- 视频:12-4 【来点实战】实现1:1音视频实时互动信令服务器 (15:19)
- 视频:12-5 【参数介绍】再论CreateOffer (18:16)
- 视频:12-6 【必备原理】WebRTC客户端状态机及处理逻辑 (09:37)
- 视频:12-7 【来点实战-基本结构】-WebRTC客户端的实现 (19:17)
- 视频:12-8 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-1 (13:59)
- 视频:12-9 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-2 (14:24)
- 视频:12-10 【来点实战-增加媒体协商的逻辑】WebRTC客户端的实现-3 (20:49)
- 视频:12-11 【阶段作业,练练手吧】共享远程桌面 (03:12)
- 第13章 WebRTC核心之RTP 媒体控制与数据统计6 节 | 69分钟
- WebRTC提供了非常精细化的管理。大家除了可以使用非常方便的上层接口来使用 WebRTC之外,还可以通过对 Sender/Receiver的控制,对网络流量进行控制。另外还可以通过 WebRTC统计数据进行网络质量分析。这些知识你都可以通过本章的内容学习到。…
- 收起列表
- 视频:13-1 【基础铺垫,学前有概念】RTPRReceiver发送器 (07:01)
- 视频:13-2 【基础铺垫,学前有概念】RTPSender发送器 (08:00)
- 视频:13-3 【来点实战】传输速率的控制-1 (15:16)
- 视频:13-4 【来点实战】传输速率的控制-2 (11:16)
- 视频:13-5 【来点实战】WebRTC统计信息-1 (17:45)
- 视频:13-6 【来点实战】WebRTC统计信息-2 (09:18)
- 第14章 WebRTC非音视频数据传输3 节 | 38分钟
- 本章带大家基于WebRTC实现多端非音视频数据传输,其中包括:1.文本聊天,2.传输文件,通过本章的学习大家可以掌握好如何用WebRTC的数据通道,传输非音视频数据。
- 收起列表
- 视频:14-1 【基础铺垫,学前有概念】传输非音视频数据基础知识 (09:13)
- 视频:14-2 【来点实战】端到端文本聊天 (23:50)
- 视频:14-3 【练手的机会来了】文件实时传输 (04:30)
- 第15章 WebRTC实时数据传输网络协议详解5 节 | 50分钟
- 本章为大家讲解 基于WebRTC实现实时数据传输相关网络协议知识,RTP/RTCP协议详解,DTSL/SRTP,最后通过 WireShark 分析数包,让大家真正掌握好WebRTC实时数据传输这块的核心技术。
- 收起列表
- 视频:15-1 【协议规范】RTP-SRTP协议头讲解 (11:35)
- 视频:15-2 【协议规范】RTCP中的SR与RR报文 (15:50)
- 视频:15-3 【协议规范】DTSL (08:37)
- 视频:15-4 【来点实战】wireshark分析rtp-rtcp包 (13:29)
- 作业:15-5 DTLS与SRTP 的关系是什么?
- 第16章 Android端与浏览器互通5 节 | 85分钟
- 浏览器与移动端之间的互通是行业痛点,很多公司,很多工程师都搞不定这块,本章将通过Android与浏览器的互通来让你了解其它端与浏览器之间是如何实现互通的。知道了Android端,其它端的流程也是一样的。
- 收起列表
- 视频:16-1 Android与浏览器互通基本知识 (14:25)
- 视频:16-2 WebRTCNative开发逻辑 (13:58)
- 视频:16-3 实战-权限申请-库的引入与界面 (13:49)
- 视频:16-4 实战-通过socket.io实现信令收发 (19:59)
- 视频:16-5 实战-Andorid与浏览器互通 (22:41)
- 第17章 iOS端与浏览器互通9 节 | 111分钟
- 本章将向你讲解iOS App与浏览器之间的互通,来让你了解iOS是如何使用WebRTC的。当本章讲解完后,我们就实现了浏览器与浏览器、Android App 与浏览器、iOS App与浏览器、iOS与Android App 之间的互通。这样就实现了一套完整的1对1通话Demo …
- 收起列表
- 视频:17-1 iOS权限获取 (06:46)
- 视频:17-2 iOS引入WebRTC库 (08:39)
- 视频:17-3 iOS端SocketIO的使用 (21:47)
- 视频:17-4 iOS界面布局 (26:25)
- 视频:17-5 iOS本地视频采集与展示 (11:56)
- 视频:17-6 iOS端RTCPeerConnection (10:07)
- 视频:17-7 iOS媒体协商 (13:11)
- 视频:17-8 iOS远端视频渲染 (11:30)
- 作业:17-9 HTTPS 服务
- 第18章 课程总结1 节 | 18分钟
- 恭喜大家都坚持到了最后,相信大家都收获满满。最后让我们一起来进行下本课程的总结与回顾,看看大家掌握了多少,记住了多少,应用了多少,最后课程结束我们不说再见,大家有问题依然可以到课程问答区提问题,我会继续为大家解答问题。你也可以加入课程QQ交流群和同学们进行交流探讨,一起进步。…
- 收起列表
- 视频:18-1 课程总结 (17:44)
文件目录:
5G时代必备 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战 |
│ ├─code |
│ │ │ README.md |
│ │ │ |
│ │ ├─03chapter |
│ │ │ ├─httpserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─https_server |
│ │ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ │ |
│ │ │ │ └─cert |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ └─public |
│ │ ├─05chapter |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ │ 1557605.key |
│ │ │ │ |
│ │ │ └─public |
│ │ │ ├─devices2 |
│ │ │ └─device |
│ │ ├─06_07chapter |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ └─public |
│ │ │ └─mediastream |
│ │ ├─08chapter |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ └─public |
│ │ │ └─chatroom |
│ │ ├─10chapter |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ └─public |
│ │ │ ├─peerconnection_sdp |
│ │ │ └─peerconnection |
│ │ ├─12chapter |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ └─public |
│ │ │ └─testCreateOffer |
│ │ ├─13chapter |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ └─public |
│ │ │ ├─bandwidth |
│ │ │ └─getstats |
│ │ ├─14chapter |
│ │ │ └─webserver |
│ │ │ │ server.js |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─cert |
│ │ │ └─public |
│ │ │ ├─chat |
│ │ │ └─sendfile |
│ │ ├─WebRTC4iOS2 |
│ │ │ │ Podfile |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─WebRTC4iOS2.xcodeproj |
│ │ │ │ │ project.pbxproj |
│ │ │ │ │ |
│ │ │ │ ├─project.xcworkspace |
│ │ │ │ └─xcuserdata |
│ │ │ ├─WebRTC4iOS2Tests |
│ │ │ │ Info.plist |
│ │ │ │ WebRTC4iOS2Tests.m |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─WebRTC4iOS2UITests |
│ │ │ │ Info.plist |
│ │ │ │ WebRTC4iOS2UITests.m |
│ │ │ │ |
│ │ │ └─WebRTC4iOS2 |
│ │ │ │ AppDelegate.h |
│ │ │ │ AppDelegate.m |
│ │ │ │ CallViewController.h |
│ │ │ │ CallViewController.m |
│ │ │ │ Info.plist |
│ │ │ │ main.m |
│ │ │ │ SignalClient.h |
│ │ │ │ SignalClient.m |
│ │ │ │ ViewController.h |
│ │ │ │ ViewController.m |
│ │ │ │ |
│ │ │ ├─Assets.xcassets |
│ │ │ └─Base.lproj |
│ │ └─WebRTCAndroid |
│ │ │ .gitignore |
│ │ │ build.gradle |
│ │ │ gradlew |
│ │ │ gradlew.bat |
│ │ │ gradle.properties |
│ │ │ settings.gradle |
│ │ │ |
│ │ ├─app |
│ │ │ │ build.gradle |
│ │ │ │ proguard-rules.pro |
│ │ │ │ .gitignore |
│ │ │ │ |
│ │ │ └─src |
│ │ │ └─main |
│ │ └─gradle |
│ │ └─wrapper |
│ │ gradle-wrapper.jar |
│ │ |
│ ├─第10章 端对端1V1传输基本流程 |
│ │ 1对1连接基础流程.mp4 |
│ │ 媒体能力协商过程一.mp4 |
│ │ 媒体能力协商过程二.mp4 |
│ │ 本机内1对1视频互通1.mp4 |
│ │ 本机内1对1视频互通2.mp4 |
│ │ 获取offer和answer创建SDP.mp4 |
│ │ |
│ ├─第11章 WebRTC核心之SDP详解 |
│ │ SDP规范.mp4 |
│ │ WEBRTC中的Offer_AnswerSDP.mp4 |
│ │ WebRTC中的SDP.mp4 |
│ │ |
│ ├─第12章 实现1V1音视频实时互动直播系统 |
│ │ STUN_TURN服务器.mp4 |
│ │ Webrtc客户端状态及处理逻辑.mp4 |
│ │ webrtc客户端的实现1.mp4 |
│ │ Webrtc客户端的实现.mp4 |
│ │ 再论CreatOffer.mp4 |
│ │ 再论RTCPeerConnection.mp4 |
│ │ 实时共享桌面.mp4 |
│ │ 实现1对1音视频互动信令服务器.mp4 |
│ │ 直播客户端的实现2.mp4 |
│ │ 直播客户端的实现.mp4 |
│ │ 直播系统中的信令及其逻辑关系.mp4 |
│ │ |
│ ├─第13章 WebRTC核心之RTP 媒体控制与数据统计 |
│ │ RTPSERDER.mp4 |
│ │ RTPSERNDER2.mp4 |
│ │ WebRTC统计信息.mp4 |
│ │ WEBRTC统计数据2.mp4 |
│ │ 传输速率控制2.mp4 |
│ │ 传输速率控制.mp4 |
│ │ |
│ ├─第14章 WebRTC非音视频数据传输 |
│ │ 文件实时传输.mp4 |
│ │ 端到端文本聊天.mp4 |
│ │ 非音视频传输.mp4 |
│ │ |
│ ├─第15章 WebRTC实时数据传输网络协议详解 |
│ │ DTSL.mp4 |
│ │ RTCP中的SR与RR报文.mp4 |
│ │ RTP-SRTP协议头讲解.mp4 |
│ │ wireshark分析与rtp-rtcp包.mp4 |
│ │ |
│ ├─第16章 Android端与浏览器互通 |
│ │ Android与浏览器互通.mp4 |
│ │ WebRTCNAtive开发逻辑.mp4 |
│ │ 安卓端与浏览器互通实战.mp4 |
│ │ 权限申请.mp4 |
│ │ 通过socketio收发信令.mp4 |
│ │ |
│ ├─第17章 iOS端与浏览器互通 |
│ │ IOS媒体协商.mp4 |
│ │ ios引入webrtc库.mp4 |
│ │ ios本地视频采集展示.mp4 |
│ │ ios界面布局.mp4 |
│ │ ios端RTPeerConnection.mp4 |
│ │ ios端socketio的使用.mp4 |
│ │ ios获取权限.mp4 |
│ │ ios远端渲染.mp4 |
│ │ |
│ ├─第18章 课程总结 |
│ │ 课程总结.mp4 |
│ │ |
│ ├─第1章 学习指南【学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】 |
│ │ WebRTC介绍.mp4 |
│ │ |
│ ├─第2章 WebRTC原理与架构 |
│ │ 2-1 【必备原理】webrtc架构.mp4 |
│ │ 2-2 【功能概要】WebRTC目录结构.mp4 |
│ │ 2-3 【必备原理】WebRTC运行机制.mp4 |
│ │ |
│ ├─第3章 Web服务器原理与Nodejs搭建 |
│ │ 3-1 【基础铺垫,学前有概念】Web服务器工作原理.mp4 |
│ │ 3-2 【来点实战】Nodejs环境搭建.mp4 |
│ │ 3-3 【来点实战】最简单的http服务.mp4 |
│ │ 3-4 【来点实战】创建https服务.mp4 |
│ │ 3-5 【来点实战】实现一个真正的 Web服务器.mp4 |
│ │ |
│ ├─第4章 JavaScript必备知识回顾 |
│ │ 4-1 【JS调试工具使用】JavaScript调试.mp4 |
│ │ 4-2 【怕你不熟JS,补充一下】变量与基本运算.mp4 |
│ │ 4-3 【怕你不熟JS,补充一下】判断循环与函数.mp4 |
│ │ |
│ ├─第5章 WebRTC设备管理 |
│ │ 5-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC获取音视频设备.mp4 |
│ │ 在页面中显示设备2.mp4 |
│ │ 在页面中显示设备.mp4 |
│ │ |
│ ├─第6章 WebRTC音视频数据采集 |
│ │ MediaStreamApi及获取视屏约束.mp4 |
│ │ webrtc只采集音频文件.mp4 |
│ │ webrtc适配.mp4 |
│ │ webrtc音频采集.mp4 |
│ │ 从视频中获取图片.mp4 |
│ │ 视屏特效.mp4 |
│ │ 视屏约束.mp4 |
│ │ 音视频权限访问.mp4 |
│ │ 音频约束.mp4 |
│ │ |
│ ├─第7章 WebRTC音视频录制实战 |
│ │ Webrtc录制基础.mp4 |
│ │ Webrtc采集屏面数据.mp4 |
│ │ 录制音频视屏实战1.mp4 |
│ │ 录制音频视频实战2.mp4 |
│ │ |
│ ├─第8章 WebRTC信令服务器实现 |
│ │ Webrtc信令服务器原理.mp4 |
│ │ Webrtc信令服务器实现.mp4 |
│ │ 使用socketio发送消息.mp4 |
│ │ 利用socketio实现简单聊天室2.mp4 |
│ │ 利用socketio实现简单聊天室.mp4 |
│ │ |
│ └─第9章 WebRTC网络基础补充:P2PSTUNTURNICE知识 |
│ ICE框架.mp4 |
│ NAT打洞原理.mp4 |
│ NAT类型检测.mp4 |
│ STUN协议一.mp4 |
│ STUN协议二.mp4 |
│ TURN协议.mp4 |
│ Webrtc网络传输基础知识.mp4 |
│ 网络分析法tcpdump.mp4 |
│ 网络分析法tcpdump与wireshark实战1.mp4 |
│ 网络分析法tcpdump与wireshark实战2.mp4 |
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