Arnold5.0 for maya课程—渲染系统完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】百度网盘下载点击快速获取相关资源
Arnold5.0 for maya课程—渲染系统完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】 2
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Arnold5.0 for maya课程—渲染系统完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】
文@ q \ W H , V件目录:
Arnold5.0 for maya课程—渲染系统q S ] & = U完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】 |
│ │ 课时00:教程宣传片.mp4 |
│ │ 课时01:渲染基本知识.mp4 |
│ │ 课时02:Maya中Arnold的载入、UI和菜单介绍.mp4 |
│ │ 课时03:渲染视窗的基本操作.mp4 |
│ │ 课时04:灯光篇-Maya默认灯光.mp4 |
│ │ 课时05:Arnold灯光-Arealight.mp4 |
│ │ 课时06:Arnold灯光-sky7 & P qdomelight9 ; R Y O I A C.mpH $ Y O k O W4 |
│ │ 课时07:Arnold灯光-meshlight.mp4 |
│ │ 课时08:Arnold灯光-Photometr & \ d z – + N ZricLight光度学灯光.mp4 |
│ │ 课时09:Arng * # 0 G Pold灯光-lightportal灯光入口.mp4 |
│ │ 课时10:Arnold灯光-physicalsky物理天光.mp4 |
│ │ 课时11:Arnold灯光-灯光编辑器和灯K Q n S光过滤器.mp4 |
│ │ 课时12:Arnold材质-材质着色原理与分析.mp4 |
│ │ 课时13:Arnold材质-aistandard surface材质属性-1.mp4 |
│ │ 课时14:Arnold材质-aistandard surface材质属性-2.mp4 |
│ │ 课时15:Arnold材} B P \质运用1-金属材质.mpM ] h4 |
│ │ 课时16:Arnold材质运用2-锈蚀金属.mp4 |
│ │ 课时17:Arnold材质运用3-玻璃材质.E ^ Bmp4 |
│ │ 课时18:Arnold材质运D d 8 6用4-SSS次表面散射材质.mp4 |
│ │ 课时19:Arnold置换、凹凸、法线.mp4 |
│ │ 课时20:Arnold材质运用5-皮肤材质.mp4 |
│ │ 课时21:Arnold头发材_ W # 2 v w质-Aistandardhair.mp4 |
│ │ 课时22:Arnold的Ai carpaint材质.mp4 |
│ │ 课时23:Arnold材质运用4:车漆综合渲染.mp4 |
│ │ 课时24:Arno~ L 0 old功能性材质:OCC和线框材质.mp4 |
│ │] 6 D g + 课时25:Arnold其它着色shader介绍.mp4 |
│ │ 课时26:Arnold特殊材质-aitoon卡通材质.mp4 |
│ │ 课时27:Arnold特殊材质-aiVolume体积材质.mp4 |
│ │ 课时28:渲染d k F 8 r & )设置:Maya通用设置.mp4 |
│ │ 课时29:渲染设置:Arnold渲染标签采样和光线深度.mp4 |
│ │ 课时30:渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.mp4 |
│t C 9 │ 课时31:渲染设置:motionblur运动模糊.mp4 |
│ │ 课时32:渲染设置:灯光、贴图、细分.mp4 |
│ │ 课a [ h 1 0 $时33:渲染设置:AOVs分通道渲.mp4 |
│ │ 课时34:关于Arnold降噪器.mp4 |
│ │ 课时35:其它渲染设置.mp4 |
│ │ 课时36:物体属性下Arnold的通用属性.mp4 |
│ │ 课时37:曲线渲染属性和曲线收集器.mp4 |
│ │ 课时3x z S 3 ? {8:Arnold代理standin.mp4 |
│ │ 课时39:摄像机默认属性.mp4 |
│ │ 课时40:摄像机Arnold属性和直接景深渲+ \ R r染.mp4 |
│ │ 课时41:Arnold特殊摄像机.mp4 |
│ │ 课时42:ArnolW : 8 m K s wd的工具集.mp4 |
│ │ 课时43:案例一-道具产品渲染-lighting.mp4 |
│ │ 课时44:案例一-道具产品渲染-rendering.mp4 |
│ │ 课时45:案例二-] y 2 H静物渲染-1.mp4 |
│ │ 课时46:案例二-静物渲染-2.mp4 |
│ │ 课u M B 4 ` 6 9时47:案例二-静物渲染-3.mp4 |
│ │ 课2 _ U Y = : e 0 Z时48:案例二-静物渲染-4-SP贴图v D N n n 2 *的还原.mp4 |
│ │ 课时49:案例二-静物渲染-5.mp4 |
│ │ 课时50:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-1.mp4 |
│ │ 课时5r C 51:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-2.mp4 |
│ │ 课时52:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-3.mp4 |
│ │ 课时53:案例三:角色制作4-Xgen制作角色睫毛.mp4 |
│ │ 课时54:案例三:从DAZ到MAYA的角色制作-a [ C 9 ^ &5.mp4 |
│ │ |
│ └─工程文件 |
│ 14.Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.B ; 8 h u 1zip |
│ 15.Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip |
│ 16.ArnP ` 1 K + A \ W gold材质运用1:金属材质.zip |
│ 17.Arnold材V / ? ] I y r % 1质运用2:锈迹金属.zip |
│ 18.Arnold材质运用3:玻璃材质.zii f ? 9 y 8 ^ 2p |
│ 19.Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质.zip |
│ 20.Arnold置换、凹凸、法线.zip |
│ 21.Arnold皮肤材质.zip |
│ 22.Arnold材质:aicar paint车漆材质) T [ 3 ~ @ @.zip |
│ 23.Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip |
│ 25.Arnold特殊材质:aiVolumem O C T e D % 9 A体积材质.zip |
│ 26.渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip |
│ 27.渲染设置:Environment下的体积雾效_ H D | # E & n p和大气雾效.zip |
│ 29.渲染设置:AOVs分通道渲染.zip |
│ 30.关于Arnold降噪器.zip |
│ 31.物体属性下Arnold的通用属性.zip |
│ 32.Arnold代理:standin.zip |
│ 34.Arnold的特殊相机.zip |
│ 35.案例一:道具产品渲染.zip |
│ 36.案例二:Arnold静物渲染.zip |
│ 37F S D \ + \ / A T.案例三:DAZ角色渲染.zip |
│ Arnold万能材质球:AistandJ a Oard surface 1.zip |
│ Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip |
│ Arnold代理:standin.zip |
│ Arnold功能性材质:OC2 ( k v k i hC和线框材质# , 1 7 v s – 4 }.zip |
│ Arnold材质运用1:金属材} @ F X b $质.zip |
│ Arnold材质运用2:锈迹金0 t ) –属.zip |
│ Arnold材质运用36 % V:玻璃材质.zip |
│ Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质.zip |
│ Arnold材质运用5:皮肤材质.zip |
│( j a % X Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip |
│ Arnold材质:材质着色原理与分析.zip |
│ Arnold灯光:Arealight.zip |
│ Arnold灯光c & – 7 e ` q 2:lightportal} f m e R – y灯光入口.zip |
│ Arnold灯光:meshlight物体灯光.zip |
│ Arnold灯光:Photometriclight光度& e i b S ~ Q 3学灯光.zip |
│ Arnold灯光:physicalsky物理天光.zip |
│ Arnold灯光:Skydome light.zip |
│ Arnold灯光:灯光编辑器和灯光过滤器.zip |
│ Arnold特殊材质:aitoon卡通材质.zip |
│ Arnold特殊材质:aiVof + , Rlume体积材质.zip| # – ^ y % 6 ( G |
│ Arnold的特殊相机.zb 8 = ) – z A A 1ip |
│ Arnold置换、凹凸、法线.zip |
│ ma& 7 xya= o F j ( { F V L默认灯光.zip |
│ 关于Arnold降噪器.zip |
│ 摄像机Arnol7 % e u + x 4d属性和直接景深渲染.zip |
│ 案例一:道具产品渲染.zip |
│ 案例二:Arnold静物渲染.zip |
│ 渲染视窗Z N a & %的基本操作.zip |
│ 渲染设置:AOVs分通道渲染.zip |
│ 渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip |
│ 渲染设置:EnvR & Hironment下的体积雾效和大气雾效.zip |
│ 渲染: & ? W设置:motionblur运动模糊.zip |
│ 物体属性下Arnold的通用属性.zip |
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