小丑2020年教程C4D教程XP粒子教程4.0全面解密系列进阶篇百度网盘下载

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小丑2020年教程C4D教程Xp粒子教程4.0全面解密系列进阶篇
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小丑2020年教程C4D教程XP粒子教程4.0全面解密系列进阶篇课程介绍(C000005):

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文件目录:

├─小丑2020年教程C4D教程XP粒子教程4.0全面解密系列进阶篇
│ │ 1.16.2-S ? b _ | Xx64.zip
│ │ 732.zip
│ │
│ ├─【赠品】s ! A ` o w基础篇
│ │ ├─工程
│ │ │ 讲解.rar
│ │ │
z d O y ! │ └─视频
│ │ 00.xp全面教程介绍.mp4
│ │ 01.xp系D z ;统详d k 8 U x T v &细介绍.mV # # ] D ) q D 5p4
│ │ 02.发射器详解(1)——对象[发射器 Emitter].m` + 3 6 Bp4
│ │ 03.xp发射器详g r } I Y 3 ~ 2 ]解(2)——对象[拓扑 Topoloy,初始状态Initial State,衰减 Falloff].mp4
│ │ 03.xp发射器详解(3)——发射[发射Emission].mp4
│ │ 06o j A.xp发射器详解(5)——旋转数据[Ratation Data].mp4
│ │ 07.xp发射器详解(6)——其他数据[Other Data].mp4
│ │ 08.xp发射器详解(7).mp4
│ │ 08.xp发射器详解(8).mp4
│ │ 09.发射器详解(9).mp4
│ │ 10.xp发射器详解g R 2 0 m * E(10).mp4
│ │ 11.xp发_ J j *射器详解(11).mp4
│ │ 12.xp Painter绘制.mp4
│ │ 13.xp生成器 自动细胞生成 CellAuto.mp4
│ │ 14.xp生成@ I z 3 f 2 /器 闪t H q [ ^电生成 El# ) F B pektrix Object.mp4
│ │t k O 6 J u D { \ 15.xp生成器 碎片生成 Fragmenter.mp4
│ │ 16.xp生成器 生成Genertor.mp4
│ │ 17.xp生成f # 9器 OG 2 _VDB Mesher& Q Y.mp4
│ │ 18.xp生成器 Display Render 显示渲染,Planar mesher 平面网格.mp4
│ │ 19.w R , A l z o c Vxp生成器 Skinner.mp4
│ │ 20.xp生成器 样条网v – w e h \ m R格生成 Spline Mes} m * nher.mp4
│ │ 21.xp生成V Y B器 精灵生成 Sprite.mp4
│ │ 22.xpq \ H B生成器 拖尾生成 Trai/ 4 / D t t D ml.mp4
│ │ 23.动力学 布料模拟cloth(1) * n).P D W ~ W b @ cv ` z J u O ymp4
│ │ 24动力学 布料模拟cloth(2).mp4
│ │ 25.xp动力学 约束Constraints(1).mp4
│ │ 26.xp动力学 约G L F K 9F w x Z O o束ConstraiQ R N Q tj 0 | s T / Y Rnts(2).mp4
│ │ 27.xp动力学 域流体DomR B ] Kain FLIP.mp4
│ │ 28.动力学 爆炸特效ExplosiaFX(1).mp4
│ │ 29a 9 s b.xpw I Y Q 5动力学 爆炸特效ExplosiaFX(2).mp4
│ │ 30.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(y d b k o3).mp4
│ │ 31.xpQ L } ! D K f u动力学 爆炸特效ExplosiaFX(4).mp4
│ │ 32.xp动力学 流场FlowFiled(1).mp4
│ │ 33.xp动力学 流场FlowFiled(2).mp4
│ │ 34.动力学 流体特效: } m $ F fFluidFX(1).^ @ hmp4
│ │ 35.xp动力学 流体特效Flu% T O K S A s o lidFX(2).x w V 5mpA – [4
│ │ 36.xp渲染| r – d H h C 5 s 如何使用OC渲染XP及相关应用.mpV m + ? [ } ]4
│ │ 37.xp动力学 流体模拟C @ Z [ \FluidPBDh | E ? 4.mp4
│ │ 38.xp动力学_ W Q \ u h & 泡沫生成Foam Object.mp4
│ │ 39.xp动力学 粒子碰撞PPCollisions,波浪生成Wave.mp4
│ │ 40.修改器f 4 9 . R 7 q 改变群组ChangeGroup.mp4
│ │
│ └─进阶篇
│ ├─教学视频
│ │ 01\ B t p.什么是?我们为什么要学[ y T 3 s a d习高版本的?本套教程我们能学\ + m到什& c T B Q l b ; R么?.mp4
│ │ 02.如何获取DEMO版本,如何购买正版插件的安装e h ] # W F `.mpE i R n n e N r R4
│ │y f 4 z F 9 ] 4 03.制作简易下雨效果(1).mp4
│ │ 04.粒子制作简易L M aM 5 , j ;下雨效果(2).mp4
│ │ 05.水流玻璃效果(1)——水流效果制作.m! f : # 6 f xp4
│ │ 06.水流玻璃效果(2))——细节调整及材质灯# L r t 0 O u ;光.mp4
│ │ 07.水流玻璃效果z Q 0 q(3)-l . X k Z渲染及C i o &后期合成.m\ 0 : R l 7 X6 + 8 5 I / E H }p4
f ^ W │ 08.灵活性的基础——修改器o J N详解之Control类(1).mp4
│ │ 09.灵活性的基础——修改器详解之Control类(2).mp4
│ │ 10.修改器中= N s e B的明星—— Turb\ C A . eulence详解.mp4
│ │ 11.使用Turbulence创作案例(* ( }一).mp4
│ │ 12.使t ) C a $ n ~ % ?用T| Q 5 U | Q] x \ eurbuleB K K k 3 :nce创作案例K [ H v X _(二).mp4
│ │ 13.使用Turbulence– q Y _ R$ 4 { P S Y ) 5 m作案例(三).mp4
│ │ 14.灵活性的基础——修改器洋解MoV 9 P X yin类M V i L G(1).mp4
│ │ 15.i B % { x f灵活性的基础——修改器洋解Moin类(2).mp4
│ │ 16.灵活性的基础D * _ = P——修改器洋解M` s # 7oin类(3).mp4
│ │ 17.修改器之Network.mp4
│ │ 18R : Y D 8 | 0 a.& . ? G [ W 4网红效I | a k D q果——数? . h ;据感d + ~ ? s 2 H电路板效果制作(1).mp4s o [
│ │ 19.网红效果——数据感电路板效果制作(2).mp4
│ │ 20.修P # ! n改器详解——Ml P M R S :otion类修改器(四).mp} O 1 a } K 74
│ │ 21.修改器详解——Motion类修改器(五? { ] : !).mp4
│ │w / a c J ) 22& V K p X.修8 p y改器L t c – , Q | 8详解——Motion类修改器(六).mp4
│ │8 G T o U ED b [ A x z 6 x 23.生成器实战运用——编织效果详解(1).mp4
│ │ 24.生成器实战运用——编织效果详解(2).mp4
│ │ 26 v 1 2 U f Z ! #5\ t $ s ( w 0.生成器实战运用——编织效果详解(3)【难度比较大】.mpJ Y p 44
│ │ 26.修改器中的小透明——sprite类修改器(不常用).mp4
│ │ 27.生成器实战运用——神经元案例详解(1).mp4
│ │ 28.生成器实战运用——神经元案例详解(2).mp4
│ │ 29.生成器实战运用——神经元案例w l + o B P i H详解(3).mp4
│ │T G 2 4 T w 6 d 30.非常重要E V ] e t = y M /的修改器——BraS d M m ] ` ?nch.mp4
│ │ 31.Branch的牛g H Z ] U 9 ]刀小试——雪压枯枝效果讲解(1).%0 \ J ) / : $ D k Mmp4
│ │ 32.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(2).mp4
│ │ 33.修改器详解——} _ R ) ~ H B V nGener+ : Qtor类修改器(1)7 \ U L e a.mp4
7 = k l W A y 1 z │ 34.修改器详解—F N .—Genertor类修改器(2).mp4
│ │= h * ` 35.或不可缺的实用类别——OtherO[ l object模块详解(1).F p T } Cmp4
│ │ 36.或不可缺的实用类别——OtherObj? # M ~ 1 *ec9 r M Kt模块详解(2).mp4[ G C s w W
│ │ 37.或不可缺的实用类别s e Y T y m y b l——OtheE i + F FrOk V `bj/ d D @ F V Iect模块详解(3C | ! 8 6 n n 9 a).mp4d T =
│ │ 38.粒子替| 4 ^ q代实战案例——“起伏”详解(1)+ p d s.mp4y H _ q @ b Y i G
7 3 h l K 9 7 ] m │ 39.替代实战案例——“起伏”详解(2).mp4
│ │ 40.的神级工具S X \ _ =——~ C \ MVertexMap详解(1).mp4
│ │ 411 e . K ^ { | k [.的神级工具——VertMap详解(2).mp4
│ │ 42.VertexMap案例——“湿o [ Z L L h p润的女神雕像”(1).mp4
│ │ 43.VertexMap案例——“湿润的女神雕像”(2e q S ! O j l l).mp4
│ │ 44.粒子替代实战h T _ n案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(1).mp4I n @ ) x m 9 q |
│ │ 45.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(2).mp4
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│ │ 47.q ] Y B t : + r y粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(4).mp4
│ │ 48.重中之重的“动力学板块”概述.mp48 a U % . [ I 1 C
│ │ 4| z O 9 F + 0 q d9.PF = g 6 d f ( =BD流体案例——“抹蜜的– J I { 2 Z I A ]美味蛋糕”详X R H o ` q K K解.mp4
│ │ 50.动力学O O _ 4 L A的新驻神器“Sheeter”.”Splash”详c a h l r C解.mp4
│ │ 51.F 4 N g W & W流体l & 0 c案例“由水浇淋而成的LOGO”.mp4
│ │ 52流体案例“由水浇淋而成的LOGO”(2).mp4
│ │ 53.标签详解(一).mp4
│ │ 54.标签详解(二).mp4
│ │ 55.流{ + E G w体案例——“流动文字”详解.mp4
│ │ 565 r s.烟雾案例——“烟雾浇灌而成T \ L @ r N G 1的杯子”详解(1).mp4
│ │ 57.烟K j & H @雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(25 { 9 D A).mp4
│ │ 58.XP破碎功能详解(一).mp4
│ │p $ [ 59.破碎功能详解J k J b , [ .(二).mp4
│ │ 60.破碎功& E K R \ g _ K @能详解(\ ` } & ) M A = y三).d [ @mp4! x [ i ! p S
│ │ 61.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(1).mp4
│ │ 6X E J U m 72.破碎案例——“从石台破碎而出的b L U刀”(2).mp4
│ │ 63.还O 1 0 ! [有进步空间的新k a m 8功能——Dynamics标签详解(一).mp4
│ │( $ | 3 F R D H 64.还有进步空间的新功能——DynamQ e W r q X E m ?ics~ a ^标签详解(二).mp4
│ │ 65.Dynamig fK f 5 . J O A U 5 ? gcs案例——“舞动的线”(一).mp4
│ │ 66.Dynamics案例——“舞动的线”(二).mp4
│ │ 67.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(一).mp4
│ │ 68.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(二).mp4
│ │ 69.学习布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(一).mp4
│ │ 70.学习布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解# d p N . Q R +(二)) e T 5.mp4
│ │ 71.来自的灵r l = q F M魂拷问——问题详解(1).mp4
│ │ 72.来自粒子的灵魂拷问——问题详解(2).mp4
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│ │ 74.烟雾案例——“烟与火K S 7 +”详解(1).mp4
│ │ 75.烟雾案例——“烟与火”详解(2).mp4
│ │ 76.\ 8 } l结语.mp4
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